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ピンG25アイアン理屈を説いたものだ

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/7/18 11:12
ゲスト    投稿数: 0
前述したように、ショートゲームでは X ファクターを むしろ 排除するようにして プレーすべきなので 間違いのないよう。

バック・スイングで 左肩が顎の下に来るように肩を 大きく回転させると トップでは 腰の回転と肩の回転の差が かなり生じる訳だが、この上半身の捻れの角度 (x°)、即ち、捻転の度合いを 示す指標が X ファクターだ。一方、左肩が (右イラスト参照) アドレスのポジション (A1) からピンG25アイアンバック・スイング、そして、トップ (A2) までに どれだけ動いたかと言うこと、即ち、上半身の回転量を 左肩の移動距離の絶対値、及び、角度 (y°) で示したものが Y ファクターである。

要するに、どちらも トップまでに どれだけ 大きく 肩を回せるかと言うことに関する指標と言うことで、肩を バック・スイングで大きく回転させることが 飛距離アップの鍵であることを説明するものだ。X ファクター、Y ファクター は どちらも アメリカのトップ・ティーチング・プロであるジム・マクレーン (Jim Mclean) が使い始めた概念であるが、G25アイアン上半身の回転が大きくなるように バック・スイングでは下半身の動きと腰の動きを 抑えて、肩を大きく回転させること。そして、その度合いが大きくなれば なる程、ボディーターンのスピードも上がるから、飛距離を伸ばしたければ その点に着目すべきとピンG25言う理屈を説いたものだ。

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