ピンG20アイアンペナルティーに限定される
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ピンG20アイアンペナルティーに限定される (ゲスト, 2013/7/8 18:43)
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投稿日時 2013/7/8 18:43
ゲスト
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プレーに影響を及ぼす時などは 救済 (relief) に係わる様々なルールを適用することが出来る。 ただし、救済には 1打罰のペナルティーの下に行われるものと 無罰のものがあること、また、MB 712救済を 受けるか 否かを プレーヤーが 選択出来るケースと そうでないケースがあること、さらには、救済措置に選択肢が幾つかあることが多い。
従って、関連ルールを熟知し、ルールに違反することなく、自分に 最も有利と考えられる処置が出来るような判断力を身に付けることが望まれる。913 D3 ドライバー主なケースを 整理すると下表のようになるが、表はダメージの大きなものを上から順に列挙した形になっている。つまり、(A) は1打罰の救済を受けなければならないケースでだが、実質のダメージは 距離とストロークだから 2打罰になるものである。 (B) は1打罰の救済を受けなければならないが、ダメージは1打罰のペナルティーに限定される。
(C) と (D) は 最悪 実質のダメージが (A) と同じ 2打罰になることもあるがテーラーメイドRBZ ロケットボールズ アイアン
、多くの場合、距離をゲインできるから 救済を受ける場合は 1打以上 2打未満のダメージ、そして、救済を受けなくて済めば実質 1打罰未満のダメージになるだろう。最後の (E) は救済を受ければ 殆ど ダメージなし、もしくは、多少 ライが良くなることで 有利になることもあるケースだ。
従って、関連ルールを熟知し、ルールに違反することなく、自分に 最も有利と考えられる処置が出来るような判断力を身に付けることが望まれる。913 D3 ドライバー主なケースを 整理すると下表のようになるが、表はダメージの大きなものを上から順に列挙した形になっている。つまり、(A) は1打罰の救済を受けなければならないケースでだが、実質のダメージは 距離とストロークだから 2打罰になるものである。 (B) は1打罰の救済を受けなければならないが、ダメージは1打罰のペナルティーに限定される。
(C) と (D) は 最悪 実質のダメージが (A) と同じ 2打罰になることもあるがテーラーメイドRBZ ロケットボールズ アイアン
、多くの場合、距離をゲインできるから 救済を受ける場合は 1打以上 2打未満のダメージ、そして、救済を受けなくて済めば実質 1打罰未満のダメージになるだろう。最後の (E) は救済を受ければ 殆ど ダメージなし、もしくは、多少 ライが良くなることで 有利になることもあるケースだ。